¿Cómo aprender diseño para principiantes sin ninguna base de arte y experiencias?
Este artículo explicará desde diferentes ángulos los problemas que deben considerarse sobre cómo aprender diseño para principiantes sin ninguna base ni experiencia artística.
Contenido:
1. Determina si eres adecuado para la industria del diseño
2. Asegúrate de que eres adecuado para esta dirección de diseño
3. ¿Cómo elegir tu industria de diseño adecuada?
4. Determina si tienes el tiempo y la energía para aprender diseño
5. ¿Determinar si estudiar por tu cuenta en casa o asistir a una clase de diseño?
6. ¿Qué presupuesto necesitas preparar para aprender diseño de pago?
7. Introducción a algunos softwares de diseño comúnmente utilizados
8. ¿Cómo equilibrar el estudio, el trabajo y el tiempo de descanso?
9. ¿Cómo monetizar para motivarte más a aprender diseño?
10. ¿Qué deberías hacer si quieres rendirte después de aprender diseño?
11. Libros de diseño excelentes recomendados para principiantes
12. Museos y galerías de arte excelentes recomendados para principiantes
13. Sitios web de diseño excelentes a los que referirse para principiantes?
14. Conclusión
Antes de decidir aprender diseño, necesitas preguntarte ¿por qué? Solo después de que entiendas tus motivos, te mantendrás firme cuando enfrentes varios contratiempos en el proceso de aprendizaje posterior. Porque he visto a muchas personas comenzar a estudiar diseño en casa o comprar cursos basados en un interés y un impulso temporales, y al final todos han desaparecido. Por lo tanto, no comiences a aprender diseño de manera ciega con la ingenua idea de cambiar de carrera sin una base. Todos tienen un tiempo y energía limitados, y debes hacer lo correcto en el momento adecuado. A muchas personas les gusta el baloncesto y el fútbol. Hay muchos fanáticos que están locos por ello. ¿Todos quieren cambiarse al deporte? No realmente. A continuación, hablaremos en detalle sobre los diversos problemas que deben considerarse sobre cómo aprender diseño.
1. Determina si eres adecuado para la industria del diseño
Si tomamos a un maestro del diseño como estándar, la mayoría de las personas no son adecuadas para el diseño; si tomamos el diseño como una carrera para sustentarse, entonces es todo lo contrario, la mayoría de las personas son adecuadas para el diseño. El diseñador no es ni "altamente convincente" ni tan insoportable. Es solo una carrera ordinaria. Las personas que se alimentan de ella son de todo tipo. Algunas personas tienen como especialidad la creatividad y la espiritualidad en el diseño; algunas personas son expertas en varios programas de diseño de vanguardia y pueden hacer rápidamente representaciones y diagramas de análisis; algunas personas son buenas en comunicación y pueden obtener rápidamente confianza y recursos para mantenerse firmes. Así que lo que necesitas considerar no es si es apropiado o no, sino si puedes aceptarlo. ¿Puedes obtener un alto salario en el futuro? ¿Puedes aceptar revisiones repetidas? ¿Puedes soportar la presión que traen los clientes o tu jefe? ¿Puedes encontrar diversión en el contenido de trabajo aburrido? ¿Puedes mantener el hábito de aprender continuamente? Si la respuesta es sí, deberías perseverar.
Si tienes estas habilidades, ¡felicitaciones, eres muy adecuado para el diseño:
¡El amor es la fuerza impulsora de tu diseño autodirigido!
¡El tiempo es la posibilidad de que seas mejor que los demás!
¡El hábito es el poder suave que te hace sobresalir!
¡Las ideas son la clave para reducir el costo de prueba y error!
El método es que estás en el camino para alcanzar tus metas!
¡Las habilidades aseguran que produzcas de manera eficiente!
¡La persistencia es la posibilidad de que llegues al final!
¡La actitud es la clave para resistir la presión!
¡La inteligencia emocional es tu arma secreta para lidiar con el lugar de trabajo!
¡Compartir trae la bendición de tu dios de la suerte!
2. Asegúrate de que eres adecuado para esta dirección de diseño
Para aquellos que son nuevos en el diseño, ¿debería un cierto estilo de dirección de diseño ser más adecuado para ellos? Puede que estés interesado en el diseño gráfico o en la filmación o en la postproducción. ¿Has pensado en la dirección de diseño específica? Debido a que el tiempo y la energía son limitados, necesitamos elegir la dirección correcta para lograr lo que queremos.
Primero que nada, debemos entender la dirección de esta industria, por ejemplo, podemos subdividir en:
- Diseño gráfico (dirección publicitaria)
- Diseño gráfico (dirección de marca)
- Diseño gráfico (dirección artística de comercio electrónico)
- Diseño UI (categoría de diseño)
- Diseño UI (dirección de experiencia de usuario interactiva)
- Postproducción de cine y televisión
- Modelado 3D de juegos
- Pintura original de juegos
- Ilustrador
- Diseño de productos industriales
- Diseño de interiores
Si no entiendes estas subdivisiones, por favor consulta Wikipedia. Wikipedia es realmente útil para todos nosotros para entender rápidamente algunas cosas que no sabemos. No solo puedes tener una visión general del significado del vocabulario, sino que también puedes ver varias ramas. Si deseas aprender sobre un tema como Diseño, puedes seguir adelante y consultar algunos sitios web autorizados, celebridades, instituciones, escuelas, libros de referencia, etc. relacionados con el tema.
Aquí están las páginas de enlace recomendadas sobre diseño:
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico
https://es.wikipedia.org/wiki/Lista_de_dise%C3%B1adores_gr%C3%A1ficos
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_interfaz_de_usuario
https://es.wikipedia.org/wiki/Postproducci%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fica_por_computadora_3D
https://es.wikipedia.org/wiki/Modelado_3D
https://es.wikipedia.org/wiki/Pintura
https://es.wikipedia.org/wiki/Ilustrador
https://es.wikipedia.org/wiki/Ilustraci%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_industrial
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_productos
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_asistido_por_computadora
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_interiores
https://es.wikipedia.org/wiki/Maestr%C3%ADas_en_Dise%C3%B1o_de_Interiores
3. ¿Cómo elegir tu industria de diseño adecuada?
- De acuerdo a tus propios intereses y desarrollo, como dice el refrán, el interés es el mejor maestro y la mayor motivación para que persevere. Cualquier industria necesita perseverancia para ver el futuro y el desarrollo.
- De acuerdo a la carrera que estás estudiando, si tienes una amplia gama de intereses, haz arreglos razonables basados en tu conocimiento de habilidades profesionales.
- Mira tu propia ciudad de empleo y la ciudad en la que deseas desarrollarte. Todos los sectores tienen sus propias ciudades y desarrollos adecuados, que se determinan según el desarrollo.
- Mira el futuro desarrollo y tendencia de la industria, si será eliminada en el futuro. Si las perspectivas de juego real no son particularmente buenas, no hay necesidad de involucrarse en ello.
4. Determina si tienes el tiempo y la energía para aprender diseño
Si solo quieres dominar el uso de PS, AI, AE y otros software de diseño para crear obras simples, entonces puedes aprender a usar un software de diseño en una semana. O convertirte en un experto, en cuyo caso el tiempo que necesitarás gastar se calculará en años. Muchas personas que han estudiado diseño durante 3 años en la universidad tendrán obras ordinarias después de graduarse, y solo se pueden considerar como personas calificadas en herramientas, no como diseñadores. Además del estudio normal del curso, también necesitas seguir acumulando materiales de diseño e inspiración. Avanzar constantemente con los tiempos y traer nuevas obras, estos son los talentos que los diseñadores más necesitan.
5. ¿Determinar si estudiar por tu cuenta en casa o ir a una clase de diseño?
Depende de tu presupuesto y hábitos de autodisciplina. El costo de inscribirse en una clase de estudio es mucho más alto que el autoestudio. Pero la eficiencia de la clase de estudio será mayor. El autoestudio requiere que tengas buenos hábitos de autodisciplina y comprensión.
Si eres más autodisciplinado, es adecuado tomar el camino de autoestudio básico preliminar + acumulación de experiencia práctica en proyectos.
Si sientes que no puedes mantenerlo, inscríbete en una clase. Lo mejor es encontrar a alguien cercano a ti que recomiende, la experiencia de quienes han estado aquí no te engañará.
Consejos cálidos:
Intenta elegir una clase de capacitación presencial cerca de casa.
Consulta con amigos que conoces bien.
Busca negocios locales: Verifica cómo es la evaluación de la clase de capacitación. Si la evaluación no es buena, elige con cuidado.
Visita Youtube, encontrarás muchos tutoriales en video gratuitos.
6. ¿Cuánto presupuesto necesitas preparar para aprender diseño de pago?
El costo de los software de diseño:
Adobe Photoshop: $9.99/mes
Adobe Premiere Pro: US $ 20.99/mes
Adobe Illustrator (Ai): $20.99/mes
InDesign: $20.99/mes
After Effect: $20.99/mes
Puedes visitar https://www.adobe.com/ para comprar su colección completa de software de diseño. Plan anual, pagado mensualmente—US$52.99/mes; Plan anual, prepago US$599.88/año; Plan mensual—US$79.49/ mes.
Si eliges cursos de diseño universitarios, visita el sitio web oficial de la universidad para consultar la matrícula.
7. Introducción a algunos software de diseño comúnmente utilizados
Photoshop
Funciones principales: Procesamiento de imágenes, banner, diseño de interfaz de software
Software de diseño de UI que se utiliza el 80% del tiempo. Principalmente para hacer interfaz, banner, Appicon, recortar imágenes y otras tareas con visión estática como núcleo. Básicamente, usa las herramientas vectoriales internas para dibujar. Los diseñadores de UI deben ser muy proficientes en este software.
Illustrator
Funciones principales: Ilustración, ícono, LOGO, diseño de fuentes
Debido a sus características vectoriales puras y la conveniencia de la conversión de línea a superficie, se utiliza principalmente como un ícono funcional en productos de Internet.
Sketch+Principle
Estos dos pueden considerarse como software especialmente diseñado y desarrollado para UI, pero solo está disponible la versión para Mac. Las computadoras con Windows no pueden usarlo, lo que lleva a problemas en la versatilidad de este software en la industria.
Las funciones de Sketch sirven básicamente para el diseño de UI. Es un software vectorial, por lo que la eficiencia del diseño de UI es muy alta.
Principle es un software de diseño de movimiento que puede acoplarse sin problemas con Sketch. Cooperando con Sketch, puede hacer muchos diseños de efectos estáticos + dinámicos de UI que se pueden operar.
Este no es un software de diseño, sino un editor de código. Es muy conveniente escribir código de front-end. El conocimiento de front-end también es muy importante para los diseñadores de UI para comprender la posibilidad de implementar su propio diseño en términos de programas y establecer una comunicación fluida con los programadores.
After Effect
Función principal: Diseño de movimiento
No se limita a la dinámica de la interfaz, y el rendimiento de los efectos dinámicos puede lograrse básicamente. Pero también hay un defecto, que es que, sin importar lo que hagas, solo puedes exportarlo en formato de imagen.
Otros:
Figma: diseño colaborativo en línea
XMind: diseño de marco de producto
Axure: herramienta de prototipado de productos
Sketch: diseño de UI móvil, anotación y corte
Note que para diferentes requisitos laborales, también puede necesitar dominar algunos conocimientos específicos:
Por ejemplo, los diseñadores de UI necesitan tener capacidades de dibujo gráfico, capacidades de diseño de UI móvil, capacidades de diseño de UI para PC, planificación de software y capacidades de diseño de interacción, y capacidades estéticas. La interfaz de los diseñadores de UI aún debe servir al diseño del producto, por lo que el diseño de la interfaz no debe detenerse solo en el pensamiento estético. El diseñador también debe pensar en la lógica de la interfaz y la colocación de los elementos de la interfaz. Después de comprender en profundidad el propósito conductual del producto, el diseño es razonable. Esto requiere la capacidad de pensamiento lógico del diseñador y la capacidad integral de diseño de interacción de la interfaz.
8. ¿Cómo equilibrar el tiempo de estudio, trabajo y descanso?
Te recomiendo hacer un plan o lista. Organiza tus cosas por hacer diarias o semanales. Algunas sugerencias para ti:
- Mantén al menos el 40% del tiempo libre en el horario diario.
- Planifica la gestión del tiempo semanalmente en lugar de diariamente.
- Controla el tiempo de interferencia de los demás.
- Tiempo fragmentado haciendo quehaceres.
- Aprovecha bien tu propio reloj biológico: haz las cosas más difíciles cuando tengas la mejor energía.
- Presta atención a mantener una buena salud.
9. ¿Cómo monetizar para motivarte más a aprender diseño?
- Organiza tu experiencia de aprendizaje en un tutorial para compartir con otros, y recibe una cantidad bienvenida de recompensa.
- Vende tus trabajos de diseño a personas que los necesiten.
- Convierte tu diseño en un objeto real y véndelo a otros. He aprendido que algunas personas que disfrutan dibujar y diseñar, encuentran algunos fabricantes baratos en Internet para personalizar algunos gadgets, y luego venden los productos terminados a quienes los necesitan. Puedes llamarlo pequeño negocio. Por ejemplo, algunos diseñadores crean obras de arte y piden llaveros personalizados, pegatinas, cojines, tarjetas, etc. de Vograce.
En resumen, no importa cuál sea el método de monetización, necesitas gastar tiempo y energía.
10. ¿Qué deberías hacer si quieres rendirte después de aprender diseño?
En psicología, hay un efecto psicológico llamado "profecía autocumplida": cuando hacemos algo, inconscientemente moldeamos nuestros pensamientos y comportamientos para conformarnos a las expectativas, lo que finalmente conduce a la realización de la profecía. Por ejemplo, cuando estás haciendo algo y no tienes confianza o no ves ningún resultado, te sentirás inseguro y pensarás que no puedes hacerlo. Incluso si otros confían en ti, tú aún no crees en ti mismo. Si realmente fracasas al final, eso prueba lo mismo que pensabas al principio, entonces dirás "sé que no puedo hacerlo solo". Esto se llama "profecía autocumplida".
Las autoproyecciones casi me hicieron cambiar de carrera y rendirme con el diseño. Las profecías autocumplidas pueden realmente arruinar a una persona si se utilizan de manera inapropiada. Cuando tienes un objetivo claro y motivación, utiliza la "profecía autocumplida" para decirte a ti mismo que "puedo / puedo hacerlo, pero aún no ha alcanzado el nivel de cambio cualitativo causado por el cambio cuantitativo."
Dite a ti mismo todos los días: "Mientras persistas, debe ser posible. Tómate tu tiempo." Después de insinuaciones positivas, tu comportamiento, pensamientos y estado de ánimo cambiarán. Usa el tiempo y la acción para demostrar que tu "profecía positiva" es cierta.
11. Libros de diseño excelentes recomendados para principiantes
Se recomienda visitar algunos sitios web educativos para ver las bibliografías recomendadas de temas de diseño. También puedes consultar directamente en Google, como los libros de diseño recomendados por la Universidad de Cambridge. Aquí recomiendo estos libros de diseño:
Los Principios Esenciales del Diseño Gráfico (Debbie Millman)
El Libro de Diseño del No Diseñador (Robin Williams)
No Me Hagas Pensar - Un Enfoque de Sentido Común para la Usabilidad Web (Steve Krug)
Comunicaciones Hoy (Ryan.W., Conover.Th)
La Historia del Arte (Sir E.H. Gombrich)
Historia del Diseño Moderno
El Diccionario Visual del Diseño Gráfico
Proceso - 50 Diseños de Productos Desde el Concepto Hasta la Fabricación
Los Fundamentos de la Tipografía
Si no sabes dónde comprar estos libros, visita Amazon donde los libros están a la venta.
12. Excelentes museos y galerías de arte recomendados para principiantes
¿Dónde puedes encontrar la esencia del arte? Museos y galerías. Estas instituciones recopilan las piezas maestras más preciosas de nuestra historia humana. Si quieres aprender arte, tener un contacto cercano con los maestros del arte, no te pierdas los museos y galerías. Presta atención a la dinámica de algunos grandes artistas y diseñadores, visita sus exposiciones, entrevistas en video, obras de arte, etc.
Lista de museos y galerías de arte excelentes altamente recomendados en el mundo:
Museo Van Gogh
Museo de Arte Moderno
El Museo Británico
El Museo del Vaticano
Musée du Louvre
Musée d'Orsay
Santa Sofía
Rijksmuseum
Museo Egipcio
Museo Soumaya
Museo Nacional de China
Museo del Hermitage
Tate Modern
Museo Nacional del Prado
Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía
Las Galerías Uffizi
Galería Nacional de Arte
La Galería Nacional, Londres
El Instituto de Arte de Chicago
Mauritshuis
Convertirse en diseñador no requiere necesariamente habilidades de dibujo particularmente excelentes, pero es necesaria una estética artística. Así que observar las obras de celebridades, visitar museos, galerías, etc. puede cultivar una buena estética e inspirar nuestra creatividad.
13. Excelentes sitios web de diseño para consultar para principiantes
- Excelentes sitios web educativos
- Excelentes sitios web de productos reales
- Mejores sitios web de diseño
Por ejemplo:
https://www.behance.net - Plataforma de comunicación para diseñadores de Adobe
https://dribbble.com - Plataforma de exhibición y comunicación para varios creadores creativos
https://abduzeedo.com/ - Compartición diaria de inspiración creativa de diseño de alta calidad
https://www.artstation.com - Muestra de trabajos de efectos especiales de películas de juegos
https://beta.thedieline.com - Blog global de diseño de empaques
https://www.designspiration.net - Descubre y comparte los mejores recursos de diseño del mundo
https://ello.co - Una comunidad global para la publicación de trabajos creativos Noticias de Tecnología
https://thefwa.com - Muestra el diseño de sitios web y tendencias más innovadoras
https://www.pinterest.com - Sitio web global para compartir ideas creativas
https://bestwebsite.gallery - Una colección de páginas web impresionantes
http://www.logobook.com - referencia de diseño de logotipos
14. Conclusión
Una vez que hayas decidido aprender diseño, por favor no te rindas. Si pagas, puede que no ganes mucho. Pero si no pagas, no habrá ganancia. Puede que no tengamos los talentos artísticos de Van Gogh y Leonardo Da Vinci, pero la práctica hace al maestro. Cuantas más obras crees, mayor será la probabilidad de obras exitosas. Con métodos de aprendizaje científico + pensamiento correcto como guía + ensayo y error repetido, habrá altos retornos al final. Además, aprende a imitar, aprende a aprender de otros, observa más obras de diseño excelentes y esfuerzate por crear algo propio.